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《VR女友》再引争议,成人内容游戏到底该何去何从?

樊佩 文创资讯 2019-04-29


近日,一篇名为《“我强烈建议有关部门关注这款游戏”》的文章引起了文创资讯的关注,尤其是文中提到的一位备注是“军事视频博主”的用户发微博要求相关部门封禁Steam的游戏《VR女友》,称该游戏是“十足的毒草,非常戕害未成年人”,“强烈建议有关部门关注这款游戏”,令其不要在中国区出现,“把苗头遏制住”。



面对该用户提出的观点,网友也是众说纷纭,有支持者,更有不少反对者。其实,说起成人游戏或十八禁游戏,其往往有着不同的概念。成人游戏一般特指那些有情色元素的游戏,而十八禁游戏除了包含色情元素之外,还有暴力、血腥、恐怖等元素在内的游戏类型。


针对该博主提出的一些观点,文创资讯不置可否。但是,面对因《VR女友》再次引发的争议,文创资讯认为这折射出了成人游戏在现实生活中或许引发的种种问题及各方不同的反应。


毕竟作为一种特殊的文化载体,游戏已经成为现代人娱乐消遣的主要方式,上至80岁的老人,下到2/3岁的孩童,都有可能成为游戏玩家,由此,作为在生活中有着极大影响力的游戏产品,尤其是一些本应限定玩家的成人游戏产品所引发的问题,更应引起广泛且适度的关注。


极易引发争议的成人内容游戏



有需求就有存在,显然,争议颇多的成人游戏也有其存在的必要。但是,一直以来,无论是在哪个国家,十八禁的色情游戏往往都处于一个比较敏感的灰色地带,也必然受到各式各样的争议与制约。


作为多元化的游戏平台,V社对Steam上的十八禁游戏监管力度加大,不仅要求其上架时删除那些非常暴力色情的内容,且不再允许开发者在商店或者社区页面发布未经Steam审批的十八禁补丁。


同样,作为海外较为知名的游戏视频直播站,Twitch官方曾明确推出禁止直播的游戏名单,其中,来自日本厂商制作的18禁成人游戏显然成为被禁主流,而被美国娱乐软件分级委员会(ESRB)定为AO(仅限成人,Adults Only)级别的游戏视频也不会出现在Twitch平台上。


当然,受到更为严格的政府监管、政策限制也是成人游戏所司空见惯的,如在去年,全国公安机关共查处3975款涉嫌涉嫌网络赌博、血腥暴力、色情低俗等网络游戏。同时,基于各类审查标准及游戏分级制度的出现,成人游戏玩家范围得以进一步限定,监管更加严格。



可以说,有需求就会有市场,有市场就有产品,即便是一小部分人的特殊需求,成人游戏的存在也是不可忽视的。然而,一开始主要是针对小部分人群需求的成人游戏,在某些时候却“超了纲”,此时的成人游戏必然引发极大的反响,也对游戏的审核与监管提出了极高的要求。


成人内容游戏该何去何从?



对于那些名副其实的成人游戏来说,一直是政府各部门及各大游戏平台的重点照顾对象,这部分游戏产品在国内尤其监管严格。而对于那些搞色情游戏擦边球的游戏产品来说,却因为“名不副实”而将色情等成为其低俗营销的“幌子”,严重影响了游戏市场环境。文创资讯认为,那些“名副其实”或“名不副实”的各类与成人游戏相关的产品,都应该成为监管部门审查的对象,而游戏平台更应该有着极强的自律性和透明化,共同为玩家营造良好的游戏氛围。



首先,对成人游戏严格监管,确保分级鲜明。在国内,对各类游戏产品的审核、监管十分严格,即便游戏分级制度尚未如国外一般,却也对成人游戏有着严格的审核与监管。但是,这种全方位、一刀切的方式,适用于常规的游戏产品,对成人游戏产品还需要特殊问题特殊分析,有着更加明确的标准及密切的审核、监管。


其次,多元化的游戏平台更需要有自觉自律及透明化的管理。目前,无论是Steam还是Twitch都对成人游戏格外关注,并时常更新自己的行为准则以应对游戏尤其是成人游戏领域出现的各种问题。但是,即便Steam提出了不再允许开发者在商店或者社区页面发布未经Steam审批的十八禁补丁的方案,能否建立起对成人内容审核的一致性的标准并能够强有力的执行却值得深思。


第三,成人内容的存在是市场需求的结果,但并非低俗营销的宣传套路,对游戏厂商而言,成人内容更需要谨慎选择、量力而行。目前,不少游戏厂商为了宣传游戏,往往打着色情、暴力等低俗的幌子,殊不知,这种看似能为产品博眼球的宣传模式恰恰是导致其不被玩家认可或被封禁的“罪魁祸首”,这不仅对开发者来说损失巨大,对整个游戏市场来说,也会造成极为不良的影响。


出于对未成年玩家、对游戏市场等的保护,才有了文章开头中提到的网友对《VR女友》或许带来的种种问题的担忧,这也是无可厚非的。文创资讯认为,随着游戏市场及产品的越来越多元化,成人内容游戏产品也是市场发展的必然,在这种情况下,只有基于严格的监管及游戏厂商及平台的自律,成人内容游戏产品才能够有更加健康的发展空间和长远的未来。


作者 | 文创资讯记者 樊佩

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